Wynik MediaWiki API

This is the HTML representation of the JSON format. HTML is good for debugging, but is unsuitable for application use.

Specify the format parameter to change the output format. To see the non-HTML representation of the JSON format, set format=json.

See the complete documentation, or the API help for more information.

{
    "batchcomplete": "",
    "continue": {
        "gapcontinue": "Walka",
        "continue": "gapcontinue||"
    },
    "warnings": {
        "main": {
            "*": "Subscribe to the mediawiki-api-announce mailing list at <https://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-api-announce> for notice of API deprecations and breaking changes."
        },
        "revisions": {
            "*": "Because \"rvslots\" was not specified, a legacy format has been used for the output. This format is deprecated, and in the future the new format will always be used."
        }
    },
    "query": {
        "pages": {
            "1": {
                "pageid": 1,
                "ns": 0,
                "title": "Strona g\u0142\u00f3wna",
                "revisions": [
                    {
                        "contentformat": "text/x-wiki",
                        "contentmodel": "wikitext",
                        "*": "__NOTOC__\n\n<div style=\"padding: 10px 8px; margin: 10px; width: 40%; clear: both; background: #F9F9E3; border: 1px solid #E9E9E9;\">\n== WPROWADZENIE ==\n* [[Wst\u0119p]]\n* [[Pocz\u0105tek gry]]\n* [[\u015awiat]]\n</div>\n\n<div style=\"padding: 10px 8px; margin: 10px;  width: 40%; float: left; background: #F9F9E3; border: 1px solid #E9E9E9;\">\n== PODSTAWY ==\n* [[Wioska]] \n* [[Epoki]]\n* [[Bohater]] \n* [[Przedmioty]]\n* [[Jednostki]] ([[Jednostki#Forsowny_marsz|Forsowny marsz]])\n* [[Bohater#Reputacja|Reputacja]]\n</div>\n\n<div style=\"padding: 10px 8px; margin: 10px;  width: 40%; float: left; background: #F9F9E3; border: 1px solid #E9E9E9;\">\n\n== DZIA\u0141ANIA ==\n* [[Szpiegowanie]]\n* [[Walka|Grabie\u017ce surowc\u00f3w]]\n* [[Obl\u0119\u017cenia]]\n* [[Naloty]]\n* [[Lokacje|Lokacje specjalne]]\n* [[Ekspedycja|Ekspedycje klanowe]]\n</div>\n\n<div style=\"clear: both;\"></div>\n\n<div style=\"padding: 10px 8px; margin: 10px;  width: 40%; float: left; background: #F9F9E3; border: 1px solid #E9E9E9;\">\n\n== DODATKOWE ==\n* [[Klany]]\n* [[Handel|Handel i Aukcje]]\n* [[Magia]]\n* [[Dodatkowe umiej\u0119tno\u015bci jednostek|Dodatkowe ataki, leczenie, regeneracja, szar\u017ca]]\n</div>\n\n<div style=\"padding: 10px 8px; margin: 10px;  width: 40%; float: left; background: #F9F9E3; border: 1px solid #E9E9E9;\">\n\n== POMOCE ==\n* [http://czaswojny.interia.pl/?a=demo Interaktywny tutorial] - tutaj nauczysz si\u0119 wykonywa\u0107 podstawowe operacje w grze!\n* [[Pomocne Materia\u0142y]]\n</div>"
                    }
                ]
            },
            "20": {
                "pageid": 20,
                "ns": 0,
                "title": "Szpiegowanie",
                "revisions": [
                    {
                        "contentformat": "text/x-wiki",
                        "contentmodel": "wikitext",
                        "*": "Szpiegowanie jest podstawowym elementem taktyki w grze. Pozwala zdoby\u0107 wiedz\u0119 o przeciwniku.\n\nW raporcie szpiegowskim otrzymujemy informacje o szpiegowanej wiosce na temat:\n* Budynk\u00f3w i ich poziom\u00f3w,\n* Kopalni i ich poziom\u00f3w,\n* Ilo\u015bci surowc\u00f3w\n* Ilo\u015bci i rodzaju jednostek, kt\u00f3re si\u0119 w niej znajduj\u0105 (z garnizonu i stacjonuj\u0105cych armii \u0142\u0105cznie),\n* Bohatera (bohater\u00f3w), kt\u00f3re si\u0119 w niej znajduj\u0105 (rasa i poziom).\n\n\n'''Nie mo\u017cna''' natomiast '''przeszpiegowa\u0107 samego bohatera''' - jego dok\u0142adnych statystyk ani noszonych przez niego przedmiot\u00f3w.\n\n\nAby przeszpiegowa\u0107 wiosk\u0119, nale\u017cy wys\u0142a\u0107 do niej w tym celu armi\u0119. \n\nCzas szpiegowania liczony jest tak samo, jak [[Walka#Czas_marszu|marszu w czasie ataku]] - ale '''je\u015bli wioska znajduje si\u0119 w [[Miasto#Zasi.C4.99g_miasta|zasi\u0119gu]] dowolnej wioski gracza''', czas szpiegowania '''jest 10 x kr\u00f3tszy'''!\n\n\nSzansa na udane szpiegowanie zale\u017cy od:\n\n* ilo\u015bci i umiej\u0119tno\u015bci szpiegowania jednostek, kt\u00f3re zosta\u0142y wys\u0142ane na przeszpiegi (ich warto\u015bci sumuj\u0105 si\u0119),\n* je\u017celi szpiegowana wioska znajduje si\u0119 w '''[[Miasto#Zasi.C4.99g_miasta|zasi\u0119gu]] wioski gracza''', szansa na jej udane szpiegowanie '''zawsze wynosi 100%''',\n* poza zasi\u0119giem szpiegowania szansa na udane szpiegowanie zawsze mie\u015bci si\u0119 w przedziale 10-90% \n* ilo\u015bci i umiej\u0119tno\u015bci szpiegowania jednostek, kt\u00f3re '''znajduj\u0105 si\u0119 w garnizonie''' szpiegowanej wioski, tylko jednostki w garnizonie \"utrudniaj\u0105\" szpiegowanie, te znajduj\u0105ce si\u0119 w armiach nie maj\u0105 \u017cadnego wp\u0142ywu na wynik akcji;\n\n\nWz\u00f3r na szans\u0119 na udane szpiegowanie:\n\n<math>Sz = { {50 + (Sz_a - Sz_s) }\\over 100 } \\cdot 100%</math>\n\ngdzie:\n'''''<math>Sz</math>''' - szansa na udane szpiegowanie '''%''',''\n\n'''''<math>Sz_a</math>''' - suma szpiegowania wszystkich jednostek w armii wys\u0142anej na szpiegowanie,''\n\n'''''<math>Sz_s</math>''' - suma szpiegowania wszystkich jednostek znajduj\u0105cych si\u0119 w garnizonie szpiegowanej wioski.''\n\n\n''Uwaga: '''Bohater nie zginie nigdy podczas szpiegowania!'''''"
                    }
                ]
            }
        }
    }
}